CHANGELOG
v1.1
NXS-A01
20. March 2026
Regelwerk v1.1 veröffentlicht
Regelwerk v1.1 bringt kritische Korrekturen, ein vollständiges Glossar und neue Timing-Regeln. Alle Spieler sollten die Änderungen lesen.
Regelwerk v1.1 – Kritische Korrekturen
Version: 1.1 · Set: NXS-A01 · Status: Verbindlich ab sofort
Kritische Korrekturen
- Glossar hinzugefügt (Abschnitt 0) – Alle zentralen Begriffe jetzt offiziell definiert
- „Aktionskarte" definiert – Für die Mulligan-Regel: alle Karten außer Protokolle
- Pflichtblock präzisiert (Abschnitt 6.3) – Klare Regeln wann geblockt werden muss
- Gleichstand-Masterregel (Abschnitt 16.9) – Was passiert wenn beide HQ gleichzeitig auf 0 fallen
- Timing-Struktur & Priorität formalisiert (Abschnitt 18) – Neues Kapitel für kompetitives Spiel
- Politischer Sieg: Timer-Start präzisiert – Wann beginnt der 2-Runden-Countdown
Überarbeitete Keywords
| Keyword | Änderung |
|---|---|
| Phantom | Neu formuliert: Verliert Phantom wenn diese Einheit angreift (bis Rundenende) |
| Fernzugriff | Neu formuliert: Gegner kann bei Strukturangriff NICHT blocken |
| Präzision | Neu formuliert: 1 Schaden an gegnerischer Einheit wenn Angriff ungeblockt bleibt |
| Heilaura | Neu formuliert: Alle eigenen Einheiten +1 HP am Rundenende |
| Zusammenhalt | Neu formuliert: Bonus pro eigener Einheit derselben Fraktion |
| Schattenschlag | Präzisiert: X Schaden zusätzlich zum normalen Kampfschaden |
Durchbruch-Klarstellung
Überschüssiger Schaden zwischen Blockern fließt nicht ans HQ. Nur Schaden der nach dem letzten Blocker übrig ist, kann ans HQ fließen.
Kleinere Verbesserungen
- Konsistentere Terminologie im gesamten Regelwerk
- DEF-Regeneration explizit erklärt
- Kämpfende Karten können nicht geopfert werden (jetzt explizit festgelegt)
- Feldlimit-Empfehlung hinzugefügt (max. 8 Karten)