FRAKTIONEN MILITäR

MILITäR

Ordnung. Gewalt. Durchsetzung.

Die Militärfraktion kennt nur eine Sprache: Stärke. Ihre gepanzerten Einheiten patrouillieren die Sektoren, ihre Zitadellen dominieren das Stadtbild. Ordnung wird nicht verhandelt – sie wird erzwungen.

30
KARTEN · NXS-A01
Aggression
Panzer
Direktschaden

Kartenliste

1
Rekrut
Rekrut
EINHEIT · MILITÄR MIL-E32
Keine Fähigkeit.
"Tag 1. Er weiß nichts. Er gewinnt dennoch."
1
ATK
1
DEF
2
HP
1
OPFER
NXS-A01 032/172
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2
Scharfschütze
Scharfschütze
EINHEIT · MILITÄR MIL-E33
Präzision: Wenn dieser Angriff ungeblockt bleibt: Wähle eine gegnerische Einheit – sie erhält 1 Schaden (ignoriert DEF). HQ-Schaden wird normal ausgeführt.
"Ein Schuss. Kein Kommentar."
2
ATK
0
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 033/172
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2
Pionier
Pionier
EINHEIT · MILITÄR MIL-E34
Sprengfachmann: Wenn diese Einheit stirbt: zerstöre eine gegnerische Struktur deiner Wahl.
"Er hat nie gelernt, Dinge zu reparieren. Nur zu sprengen."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 034/172
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2
Sprengstoffexperte
Sprengstoffexperte
EINHEIT · MILITÄR MIL-E35
Einmalig: Aktiviere für 1 Credit: verursache 2 Schaden an einer Einheit oder Struktur. Nur einmal pro Partie.
"Er hat immer einen in der Hinterhand."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 035/172
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1
Schnellfeuer
Schnellfeuer
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E45
Sofort: Eine Ziel-Einheit verliert ihre DEF bis Rundenende.
"Rüstung schützt nur gegen das erste Magazin."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 045/172
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1
Rückzug erzwingen
Rückzug erzwingen
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E46
Reaktion: Verhindere einen deklarierten Angriff. Angreifer verliert Angriffsrecht bis nächste Runde.
"Manchmal ist Überleben der beste Zug."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 046/172
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2
Feldlager
Feldlager
STRUKTUR · MILITÄR MIL-S52
Passiv: Erste Militär-Einheit pro Runde kostet 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Errichtet in einer Stunde. Fällt in einer Sekunde."
2
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
NXS-A01 052/172
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1
Waffentuning
Waffentuning
UPGRADE · MILITÄR MIL-U56
Ausrüstung: +2 ATK.
"Mehr Schaden. Keine weiteren Fragen."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 056/172
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IR
3
Frontlinien-Veteran
Frontlinien-Veteran
EINHEIT · MILITÄR MIL-E31
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Bezahl mich, ich erschieß den Rest."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 031/172
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2
Sturmsoldat
Sturmsoldat
EINHEIT · MILITÄR MIL-E36
Sofortstart.
"Zöger nicht. Zögern tötet."
2
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 036/172
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3
Elitesoldat
Elitesoldat
EINHEIT · MILITÄR MIL-E37
Keine Fähigkeit.
"Ausgebildet. Diszipliniert. Tödlich."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 037/172
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4
Panzerfahrer
Panzerfahrer
EINHEIT · MILITÄR MIL-E38
Konvoi: Wenn diese Einheit angreift, darf eine weitere eigene Einheit mitangreifen. ATK beider addiert.
"Allein stark. Zusammen unaufhaltsam."
2
ATK
3
DEF
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 038/172
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4
Söldner-Duo
Söldner-Duo
EINHEIT · MILITÄR MIL-E39
Doppelt: Zählt als zwei Einheiten für alle Effekte die Einheitenanzahl prüfen.
"Zwei Preisschilder. Einer kommt nicht zurück."
2
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 039/172
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2
Söldnervertrag
Söldnervertrag
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E44
Sofort: Spiele eine Einheit ohne Neu-Marker. Sie darf sofort angreifen.
"Doppelt zahlen heißt doppelt schnell."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 044/172
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2
Flankenangriff
Flankenangriff
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E47
Sofort: Eine eigene Einheit darf in dieser Runde ein zweites Mal angreifen.
"Sie rechneten nicht mit uns."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 047/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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1
Sprengfalle
Sprengfalle
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E48
Verdeckt: Bei Strukturangriff: löst aus, verursacht 3 Schaden an der angreifenden Einheit.
"Das Beste an Fallen: sie funktionieren auch wenn man schläft."
1
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 048/172
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3
Waffendepot
Waffendepot
STRUKTUR · MILITÄR MIL-S53
Passiv: Einmal pro Runde: Upgrade aus Schrott auf eigene Einheit zurück (1 Credit).
"Immer genug Munition. Nie genug Zeit."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 053/172
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2
Splittergranate
Splittergranate
UPGRADE · MILITÄR MIL-U57
Ausrüstung: Wenn Blocker besiegt: alle anderen gegnerischen Einheiten nehmen 1 Schaden.
"Einer fällt. Alle leiden."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 057/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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5
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
EINHEIT · MILITÄR MIL-E40
Schwer: Kann nicht durch Ereigniskarten direkt zerstört werden.
"Sie hörten auf zu verhandeln, als sie das Ding sahen."
4
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 040/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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IR
4
Elitekommando
Elitekommando
EINHEIT · MILITÄR MIL-E41
Nachtrag: Wenn diese Einheit eine Einheit tötet: darf sofort einen weiteren Angriff deklarieren.
"Er stoppt nicht. Er wartet auf das nächste Ziel."
3
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 041/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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IR
3
Artillerieschlag
Artillerieschlag
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E43
Sofort: Verteile 4 Schadenspunkte frei auf Einheiten und/oder gegnerisches HQ.
"Kein Vorwarnschuss. Nur Ergebnis."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 043/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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3
Luftangriff
Luftangriff
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E49
Sofort: Alle gegnerischen Einheiten nehmen 1 Schaden. Bei HP ≤ 1: sterben sofort.
"Von oben sieht alles gleich klein aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 049/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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2
Notfall-Evakuierung
Notfall-Evakuierung
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E50
Reaktion: Einheit würde sterben – überlebt mit 1 HP, DEF sinkt auf 0.
"Kein guter Zustand. Aber lebendig."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 050/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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4
Artilleriestellung
Artilleriestellung
STRUKTUR · MILITÄR MIL-S54
Passiv: Zu Beginn eigener Initiative: 1 Schaden an Einheit oder HQ.
"Zieht euch zurück oder ich feuere."
4
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 054/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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3
Kampfpanzerung
Kampfpanzerung
UPGRADE · MILITÄR MIL-U58
Ausrüstung: +3 DEF. Nicht durch Ereigniskarten beschädigbar.
"Kein Ereignis. Kein Schaden. Kein Problem."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 058/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
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IR
5
Berserker
Berserker
EINHEIT · MILITÄR MIL-E42
Blutrausch: Permanent +1 ATK für jede getötete Einheit in dieser Partie.
"Er hat aufgehört zu zählen. Das Schlachtfeld nicht."
2
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 042/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
3
Kriegserklärung
Kriegserklärung
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E51
Sofort: Alle eigenen Einheiten ignorieren diesen Zug die Neu-Markierung und dürfen angreifen.
"Die Feindseligkeiten beginnen. Jetzt."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 051/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
IR
5
Gefechtskommando
Gefechtskommando
STRUKTUR · PASSIV · MILITÄR MIL-S55
Passiv: Angreifende Militär-Einheiten +1 ATK. Söldnervertrag kostet 1 weniger.
"Alle Einheiten auf meine Position. Jetzt."
5
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 055/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
IR
4
Exo-Chassis
Exo-Chassis
UPGRADE · MILITÄR MIL-U59
Ausrüstung: +2 ATK, +2 DEF, +2 HP. Durchbruch-Überschuss verdoppelt.
"Mensch ist optional. Maschine ist Pflicht."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 059/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
IR
5
Kriegsrecht
Kriegsrecht
PROTOKOLL · DAUERHAFT · MILITÄR MIL-P60
Dauerhaft: Militär-Einheiten +1 ATK. Gegnerische Strukturen DEF = 0 für Kampfzwecke.
"Das Gesetz schläft. Der Beschuss nicht."
5
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 060/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
✦ ILLUSTRATED RARITY
Frontlinien-Veteran
3
Frontlinien-Veteran
EINHEIT · MILITÄR MIL-E153-IR
ILLUSTRATION RARE
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Bezahl mich, ich erschieß den Rest."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 153/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Elitekommando
4
Elitekommando
EINHEIT · MILITÄR MIL-E154-IR
ILLUSTRATION RARE
Nachtrag: Wenn diese Einheit eine Einheit tötet: darf sofort einen weiteren Angriff deklarieren.
"Er stoppt nicht. Er wartet auf das nächste Ziel."
3
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 154/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Artillerieschlag
3
Artillerieschlag
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E156-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Verteile 4 Schadenspunkte frei auf Einheiten und/oder gegnerisches HQ.
"Kein Vorwarnschuss. Nur Ergebnis."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 156/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Berserker
5
Berserker
EINHEIT · MILITÄR MIL-E155-IR
ILLUSTRATION RARE
Blutrausch: Permanent +1 ATK für jede getötete Einheit in dieser Partie.
"Er hat aufgehört zu zählen. Das Schlachtfeld nicht."
2
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 155/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Gefechtskommando
5
Gefechtskommando
STRUKTUR · PASSIV · MILITÄR MIL-S157-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Angreifende Militär-Einheiten +1 ATK. Söldnervertrag kostet 1 weniger.
"Alle Einheiten auf meine Position. Jetzt."
5
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 157/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Exo-Chassis
4
Exo-Chassis
UPGRADE · MILITÄR MIL-U158-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: +2 ATK, +2 DEF, +2 HP. Durchbruch-Überschuss verdoppelt.
"Mensch ist optional. Maschine ist Pflicht."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 158/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
Kriegsrecht
5
Kriegsrecht
PROTOKOLL · DAUERHAFT · MILITÄR MIL-P159-IR
ILLUSTRATION RARE
Dauerhaft: Militär-Einheiten +1 ATK. Gegnerische Strukturen DEF = 0 für Kampfzwecke.
"Das Gesetz schläft. Der Beschuss nicht."
5
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 159/172
NEXUS TRADING CARD GAME NXS-A01 · ALPHA SET
KLICK ZUM UMDREHEN
⚑ HAUPTQUARTIERE
Gefechtshauptquartier
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Gefechtshauptquartier
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Ordnung wird nicht verhandelt. Sie wird durchgesetzt."
NEXUS HEADQUARTER PREMIUM · NXS-A01
KLICK ZUM UMDREHEN
Eiserne Festung
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Eiserne Festung
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Keine Mauer fällt, die nicht zuerst von innen bröckelt."
NEXUS HEADQUARTER PREMIUM · NXS-A01
KLICK ZUM UMDREHEN
Kriegszitadelle
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Kriegszitadelle
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Sie haben uns zur Stadt gemacht. Wir machen sie zum Schlachtfeld."
NEXUS HEADQUARTER PREMIUM · NXS-A01
KLICK ZUM UMDREHEN