// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

9 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
IR
3
Systemüberlastung
Systemüberlastung
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E14
Reaktion: Brich eine gegnerische Aktion ab. Der Gegner erhält seine Credits nicht zurück.
"Fehler 7741: Zu viele Anfragen."
3
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 014/172
Systemüberlastung
3
Systemüberlastung
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E148-IR
ILLUSTRATION RARE
Reaktion: Brich eine gegnerische Aktion ab. Der Gegner erhält seine Credits nicht zurück.
"Fehler 7741: Zu viele Anfragen."
3
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 148/172
3
Kriegserklärung
Kriegserklärung
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E51
Sofort: Alle eigenen Einheiten ignorieren diesen Zug die Neu-Markierung und dürfen angreifen.
"Die Feindseligkeiten beginnen. Jetzt."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 051/172
IR
4
Volkserhebung
Volkserhebung
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E81
Sofort: Erzeuge 1 Zivilist-Marker pro eigener Widerstand-Einheit (max. 5). Alle mit Sofortstart.
"Der Funke wurde zum Feuer."
4
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 081/172
Volkserhebung
4
Volkserhebung
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E162-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Erzeuge 1 Zivilist-Marker pro eigener Widerstand-Einheit (max. 5). Alle mit Sofortstart.
"Der Funke wurde zum Feuer."
4
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 162/172
IR
3
Blackout-Protokoll
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E111
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Licht aus. Kontrolle aus. Alles aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 111/172
Blackout-Protokoll
3
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E169-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Licht aus. Kontrolle aus. Alles aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 169/172
0
Taktischer Rückzug
Taktischer Rückzug
EREIGNIS · NEUTRAL NXS-WP-S1-004
Geordneter Abzug: Sofort: Beende diese Welle freiwillig – du verlierst sie. Dein Gegner erhält nur den Politischen Siegbonus (du startest die nächste Welle mit 15 HQ statt 12). Nur in Welle 1 oder 2 spielbar.
„Ein Rückzug ist keine Niederlage. Es ist die Wahl zu überleben."
0
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 004/008
0
Überlebensinstinkt
Überlebensinstinkt
EREIGNIS · NEUTRAL NXS-WP-S1-007
Reaktion: Wenn dein HQ auf 0 fallen würde – verhindere diesen Schaden vollständig. Dein HQ bleibt auf 1. Du verlierst diese Welle nicht. Dein HQ-Persistenzwert für die nächste Welle wird auf 1 eingefroren.
„Der Körper weiß, wann er kämpfen muss."
0
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 007/008
// ALLE 9 KARTEN GELADEN //