// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

12 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
3
Quantenprozessor
Quantenprozessor
STRUKTUR · KI-KOLLEKTIV KI-S23
Passiv: KI-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Jede Operation in minimaler Zeit."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
NXS-A01 023/172
3
Waffendepot
Waffendepot
STRUKTUR · MILITÄR MIL-S53
Passiv: Einmal pro Runde: Upgrade aus Schrott auf eigene Einheit zurück (1 Credit).
"Immer genug Munition. Nie genug Zeit."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 053/172
2
Untergrundklinik
Untergrundklinik
STRUKTUR · WIDERSTAND WID-S82
Passiv: Am Rundenende stelle 1 HP an jeder eigenen Einheit wieder her.
"Hier werden Kämpfer gebaut, nicht Patienten."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 082/172
3
Barrikaden-Netz
Barrikaden-Netz
STRUKTUR · WIDERSTAND WID-S83
Passiv: Jede eigene Einheit erhält +1 DEF solange aktiv.
"Stein auf Stein. Jeder zählt."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
NXS-A01 083/172
3
Propaganda-Sender
Propaganda-Sender
STRUKTUR · WIDERSTAND WID-S84
Passiv: Zu Rundenbeginn: erzeuge 1 Zivilist-Marker bei 3+ eigenen Widerstand-Einheiten.
"Wahrheit ist die gefährlichste Waffe."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 084/172
2
Sichere Wohnung
Sichere Wohnung
STRUKTUR · SCHATTEN SCH-S112
Passiv: Schatten-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Niemand fragt. Niemand antwortet."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 112/172
3
Hacker-Terminal
Hacker-Terminal
STRUKTUR · SCHATTEN SCH-S113
Passiv: Zu Rundenbeginn: stiehl 1 Credit vom Gegner wenn er 3+ Credits hat.
"Einloggen. Übertragen. Ausloggen."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 113/172
3
Schwarzmarkt
Schwarzmarkt
STRUKTUR · SCHATTEN SCH-S114
Passiv: Einmal pro Runde: tausche Handkarte gegen oberste Gegnerdeckkarte (1 Credit).
"Alles hat einen Preis."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 114/172
2
Sektor Alpha
Sektor Alpha
STRUKTUR · NEUTRAL NEU-S121
SEKTOR ALPHA
Kontrollzone: Wenn du diesen Sektor und die anderen beiden Sektoren für 2 volle Runden hältst: du gewinnst. Sektoren können direkt angegriffen werden (kein Pflichtblocker).
"Wer Alpha hält, hält das Zentrum."
2
KOSTEN
5
HP
2
OPFER
NXS-A01 121/172
2
Sektor Beta
Sektor Beta
STRUKTUR · NEUTRAL NEU-S122
SEKTOR BETA
Kontrollzone: Wenn du diesen Sektor und die anderen beiden Sektoren für 2 volle Runden hältst: du gewinnst. Sektoren können direkt angegriffen werden (kein Pflichtblocker).
"Industrie ist Macht. Macht ist Beta."
2
KOSTEN
5
HP
2
OPFER
NXS-A01 122/172
3
Untergrundbank
Untergrundbank
STRUKTUR · NEUTRAL NEU-S127
Passiv: Zu Beginn jeder Runde: erhalte 1 Credit. Aktiv (2 Credits): Ziehe 1 Karte. Einmal pro Runde.
"Anonym. Sicher. Teuer. Immer geöffnet."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
NXS-A01 127/172
2
Datenspeicher
Datenspeicher
STRUKTUR · NEUTRAL NEU-S128
Passiv: Dein Handlimit erhöht sich auf 8 statt 7. Aktiv (1 Credit): Lege eine Karte deiner Hand verdeckt hier ab. Hole sie am nächsten Rundenende zurück. Sie zählt nicht für dein Handlimit.
"Speichern. Sichern. Warten."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 128/172
// ALLE 12 KARTEN GELADEN //