// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

3 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
2
Wellenbrecher
Wellenbrecher
EINHEIT · NEUTRAL NXS-WP-S1-001
Wellenvorteil: Beginnst du diese Welle mit weniger als 15 HQ, kommt diese Einheit ohne Neu-Markierung ins Spiel und erhält +1 ATK für diese Welle.
„Wer das Meer fürchtet, hat die Wellen nie geritten."
2
ATK
1
DEF
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 001/008
2
Narbenkämpfer
Narbenkämpfer
EINHEIT · NEUTRAL NXS-WP-S1-002
Kampfnarben: Erhält +1 ATK für je 5 HQ-Punkte unter 20 die du zu Beginn dieser Welle hattest (max. +3). Bei 5 HQ-Start: 4 ATK.
„Jede Narbe ist eine Lektion die er nicht vergessen hat."
1
ATK
1
DEF
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 002/008
4
Wellenreiter
Wellenreiter
EINHEIT · NEUTRAL NXS-WP-S1-005
Wellenüberleben: Überlebt diese Einheit bis zum Ende einer Welle, startet sie in der nächsten Welle mit vollen HP direkt auf dem Feld – ohne Neu-Markierung und ohne Kosten.
„Er reitet nicht auf einer Welle. Er ist die Welle."
2
ATK
2
DEF
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 005/008
// ALLE 3 KARTEN GELADEN //