// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

14 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
Singularitäts-Einheit
4
Singularitäts-Einheit
EINHEIT · KI-KOLLEKTIV KI-E146-IR
ILLUSTRATION RARE
Evolution: Am Ende jeder überlebten Runde: permanent +1 ATK, +1 DEF, +1 HP.
"Lernen hat kein Ende. Ich auch nicht."
2
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 146/172
Systemüberlastung
3
Systemüberlastung
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E148-IR
ILLUSTRATION RARE
Reaktion: Brich eine gegnerische Aktion ab. Der Gegner erhält seine Credits nicht zurück.
"Fehler 7741: Zu viele Anfragen."
3
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 148/172
KI-Kommandozentrale
5
KI-Kommandozentrale
STRUKTUR · PASSIV · KI-KOLLEKTIV KI-S150-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Alle KI-Einheiten +1 DEF. Scan-Effekte werden zweimal ausgelöst.
"Von hier aus sehe ich alles."
5
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 150/172
Übertaktung
2
Übertaktung
UPGRADE · KI-KOLLEKTIV KI-U151-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: +2 ATK, +1 HP. Am Ende der Angriffs-Runde: geopfert (+2 Credits).
"Maximale Leistung. Begrenzte Lebensdauer."
2
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 151/172
Berserker
5
Berserker
EINHEIT · MILITÄR MIL-E155-IR
ILLUSTRATION RARE
Blutrausch: Permanent +1 ATK für jede getötete Einheit in dieser Partie.
"Er hat aufgehört zu zählen. Das Schlachtfeld nicht."
2
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 155/172
Gefechtskommando
5
Gefechtskommando
STRUKTUR · PASSIV · MILITÄR MIL-S157-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Angreifende Militär-Einheiten +1 ATK. Söldnervertrag kostet 1 weniger.
"Alle Einheiten auf meine Position. Jetzt."
5
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 157/172
Exo-Chassis
4
Exo-Chassis
UPGRADE · MILITÄR MIL-U158-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: +2 ATK, +2 DEF, +2 HP. Durchbruch-Überschuss verdoppelt.
"Mensch ist optional. Maschine ist Pflicht."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 158/172
Volkserhebung
4
Volkserhebung
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E162-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Erzeuge 1 Zivilist-Marker pro eigener Widerstand-Einheit (max. 5). Alle mit Sofortstart.
"Der Funke wurde zum Feuer."
4
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 162/172
Volksrat
4
Volksrat
STRUKTUR · PASSIV · WIDERSTAND WID-S163-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Widerstand-Einheiten kosten 1 weniger (Min. 1). Zivilist-Marker erhalten Sofortstart.
"Demokratie muss erkämpft werden."
4
KOSTEN
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 163/172
Märtyrer-Protokoll
3
Märtyrer-Protokoll
UPGRADE · WIDERSTAND WID-U164-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: Wenn diese Einheit stirbt: erzeuge 3 Zivilist-Marker mit Sofortstart.
"Aus dem Tod entsteht der Aufstand."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 164/172
Schattenmeister
5
Schattenmeister
EINHEIT · SCHATTEN SCH-E167-IR
ILLUSTRATION RARE
Phantom. Schattenschlag: 2 unblockbar. Taschendieb: 2 Credits. Beim Einspielen: Gegner-Upgrades +1 Credit teurer (diese Runde).
"Er braucht keine Worte. Nur Ergebnisse."
3
ATK
2
DEF
3
HP
4
OPFER
NXS-A01 167/172
Blackout-Protokoll
3
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E169-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Licht aus. Kontrolle aus. Alles aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 169/172
Schattennetz-Zentrale
5
Schattennetz-Zentrale
STRUKTUR · PASSIV · SCHATTEN SCH-S170-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Schatten-Einheiten +1 ATK. Taschendieb stiehlt 2 Credits statt 1.
"Das Netz spinnt sich selbst."
5
KOSTEN
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 170/172
Phantomrüstung
4
Phantomrüstung
UPGRADE · SCHATTEN SCH-U171-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: +2 DEF, +2 HP. Phantom. Wenn diese Einheit stirbt: erzeuge Kopie auf Hand (einmalig).
"Man kann nicht töten, was nicht existiert."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 171/172
// ALLE 14 KARTEN GELADEN //