// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

14 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
1
Netzwerk-Ping
Netzwerk-Ping
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E17
Sofort: Sieh alle gegnerischen Strukturen und Protokolle. Erhalte 1 Credit pro gesehener Karte.
"Verbindung aufgebaut. Topologie: bekannt."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 017/172
2
Backdoor
Backdoor
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E18
Sofort: Kopiere den Passiv-Effekt einer gegnerischen Struktur für diese Runde.
"Port 8080: offen. Zugriff: gewährt."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 018/172
2
Algorithmus-Hack
Algorithmus-Hack
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E19
Reaktion: Gegner muss bei Aktionsdeklaration auch seine folgende Aktion offenlegen.
"Ich kenne deinen nächsten Zug."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 019/172
2
Söldnervertrag
Söldnervertrag
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E44
Sofort: Spiele eine Einheit ohne Neu-Marker. Sie darf sofort angreifen.
"Doppelt zahlen heißt doppelt schnell."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 044/172
2
Flankenangriff
Flankenangriff
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E47
Sofort: Eine eigene Einheit darf in dieser Runde ein zweites Mal angreifen.
"Sie rechneten nicht mit uns."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 047/172
1
Sprengfalle
Sprengfalle
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E48
Verdeckt: Bei Strukturangriff: löst aus, verursacht 3 Schaden an der angreifenden Einheit.
"Das Beste an Fallen: sie funktionieren auch wenn man schläft."
1
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 048/172
1
Barrikade
Barrikade
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E74
Reaktion: Verhindere Angriff auf eigene Struktur. Angreifer bleibt stehen.
"Sie bauten keine Mauern. Sie bauten Zeit."
1
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 074/172
2
Sabotageakt
Sabotageakt
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E78
Sofort: Zerstöre ein Upgrade auf einer gegnerischen Einheit. Erhalte Credits = Opferwert.
"Was sie gebaut haben, kann man einreißen."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 078/172
2
Untergrundnetz
Untergrundnetz
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E80
Sofort: Suche Deck nach Widerstand-Einheit, nimm sie auf Hand. Deck neu mischen.
"Das Netz ist überall."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 080/172
1
Identitätsdiebstahl
Identitätsdiebstahl
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E104
Sofort: Kopiere Namen und Typ einer gegnerischen Einheit für diese Runde.
"Er wurde zu seinem Feind. Wenigstens kurz."
1
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 104/172
2
Schattenoperation
Schattenoperation
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E106
Sofort: Sieh Gegnerhand. Wähle eine Ereigniskarte – er muss sie abwerfen.
"Pläne ändern sich. Seine nicht mehr."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 106/172
2
Systemkompromittierung
Systemkompromittierung
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E108
Sofort: Eine gegnerische Struktur verliert ihren Passiv-Effekt bis Ende nächster Runde.
"Das System läuft noch. Nur gehorcht es nicht mehr."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 108/172
2
Geistern
Geistern
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E109
Sofort: Eine eigene Schatten-Einheit erhält Phantom bis Ende nächster Runde.
"Er ist da. Er ist nicht da. Beides ist wahr."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 109/172
2
Tauschbörse
Tauschbörse
EREIGNIS · NEUTRAL NEU-E129
Sofort: Tausche bis zu 2 Karten aus deiner Hand mit dem Gegner (er wählt auch bis zu 2). Kein Spieler muss tauschen wenn er nicht will.
"Jeder bekommt was er braucht. Angeblich."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 129/172
// ALLE 14 KARTEN GELADEN //