// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

4 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
IR
5
Schattenmeister
Schattenmeister
EINHEIT · SCHATTEN SCH-E102
Phantom. Schattenschlag: 2 unblockbar. Taschendieb: 2 Credits. Beim Einspielen: Gegner-Upgrades +1 Credit teurer (diese Runde).
"Er braucht keine Worte. Nur Ergebnisse."
3
ATK
2
DEF
3
HP
4
OPFER
NXS-A01 102/172
IR
3
Blackout-Protokoll
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E111
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Licht aus. Kontrolle aus. Alles aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 111/172
IR
5
Schattennetz-Zentrale
Schattennetz-Zentrale
STRUKTUR · PASSIV · SCHATTEN SCH-S115
Passiv: Schatten-Einheiten +1 ATK. Taschendieb stiehlt 2 Credits statt 1.
"Das Netz spinnt sich selbst."
5
KOSTEN
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 115/172
IR
4
Phantomrüstung
Phantomrüstung
UPGRADE · SCHATTEN SCH-U119
Ausrüstung: +2 DEF, +2 HP. Phantom. Wenn diese Einheit stirbt: erzeuge Kopie auf Hand (einmalig).
"Man kann nicht töten, was nicht existiert."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 119/172
// ALLE 4 KARTEN GELADEN //