// NEXUS TCG · ALLE SETS //
KARTENGALERIE
16 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
Alle Sets
NXS-AS01
NXS-WP-S1
Alle
⬡ KI-Kollektiv
⚔ Militär
✊ Widerstand
◈ Schatten
Alle
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Erweitert
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Episch
Legendär
Promo
Alle
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Ereignisse
Strukturen
Upgrades
Protokoll
HQ
Alle Versionen
Nur Standard
Nur IR
2
Straßendieb
Taschendieb: Bei Schadensverursachung: stiehl 1 Credit vom Gegner.
"Schnell. Leise. Reicher."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
2
Meuchler
Schattenschlag: 1 Schadenspunkt unblockbar beim Angriff (ignoriert DEF).
"Er hat nie die Vorderseite eines Ziels gesehen."
2
ATK
0
DEF
2
HP
2
OPFER
2
Infiltrator
Phantom: Kann nicht als Blockerziel gewählt werden, solange er nicht angreift.
"Wer ist er? Niemand weiß es."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Schattenkämpfer
Hinterhalt: Spielbar bei gegnerischem Angriff. Sofortstart.
"Er wartet. Er ist geduldig."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
3
Entführer
Geisel: Bei Schadensverursachung: Ziel-Einheit kann in nächster Runde nicht angreifen.
"Ein Gefangener ist wertvoller als ein Toter."
1
ATK
1
DEF
3
HP
2
OPFER
2
Cyberdieb
Fernzugriff: Kann Strukturen ohne physischen Kampf angreifen (kein Blocker-Check).
"Code ist schneller als Muskeln."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Hacker
Datenstehlen: Einmal pro Runde für 1 Credit: sieh 1 zufällige Gegner-Handkarte.
"Passwort: 1234. Er lacht noch."
0
ATK
1
DEF
3
HP
2
OPFER
1
Identitätsdiebstahl
Sofort: Kopiere Namen und Typ einer gegnerischen Einheit für diese Runde.
"Er wurde zu seinem Feind. Wenigstens kurz."
1
KOSTEN
2
OPFER
2
Schattenoperation
Sofort: Sieh Gegnerhand. Wähle eine Ereigniskarte – er muss sie abwerfen.
"Pläne ändern sich. Seine nicht mehr."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Systemkompromittierung
Sofort: Eine gegnerische Struktur verliert ihren Passiv-Effekt bis Ende nächster Runde.
"Das System läuft noch. Nur gehorcht es nicht mehr."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Geistern
Sofort: Eine eigene Schatten-Einheit erhält Phantom bis Ende nächster Runde.
"Er ist da. Er ist nicht da. Beides ist wahr."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Sichere Wohnung
Passiv: Schatten-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Niemand fragt. Niemand antwortet."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Hacker-Terminal
Passiv: Zu Rundenbeginn: stiehl 1 Credit vom Gegner wenn er 3+ Credits hat.
"Einloggen. Übertragen. Ausloggen."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Schwarzmarkt
Passiv: Einmal pro Runde: tausche Handkarte gegen oberste Gegnerdeckkarte (1 Credit).
"Alles hat einen Preis."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
2
Giftklinge
Ausrüstung: Gift – Ziel-Einheit erhält Gift-Marker. Zu Beginn jeder folgenden Runde: verliert 1 HP. Nicht stapelbar.
"Langsam. Sicher. Endgültig."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Datentap
Ausrüstung: Zu Beginn jeder Runde sieh 1 zufällige Gegner-Handkarte.
"Abhören war noch nie so günstig."
2
KOSTEN
2
OPFER
// ALLE 16 KARTEN GELADEN //