// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

12 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
1
Rekrut
Rekrut
EINHEIT · MILITÄR MIL-E32
Keine Fähigkeit.
"Tag 1. Er weiß nichts. Er gewinnt dennoch."
1
ATK
1
DEF
2
HP
1
OPFER
NXS-A01 032/172
2
Scharfschütze
Scharfschütze
EINHEIT · MILITÄR MIL-E33
Präzision: Wenn dieser Angriff ungeblockt bleibt: Wähle eine gegnerische Einheit – sie erhält 1 Schaden (ignoriert DEF). HQ-Schaden wird normal ausgeführt.
"Ein Schuss. Kein Kommentar."
2
ATK
0
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 033/172
2
Pionier
Pionier
EINHEIT · MILITÄR MIL-E34
Sprengfachmann: Wenn diese Einheit stirbt: zerstöre eine gegnerische Struktur deiner Wahl.
"Er hat nie gelernt, Dinge zu reparieren. Nur zu sprengen."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 034/172
2
Sprengstoffexperte
Sprengstoffexperte
EINHEIT · MILITÄR MIL-E35
Einmalig: Aktiviere für 1 Credit: verursache 2 Schaden an einer Einheit oder Struktur. Nur einmal pro Partie.
"Er hat immer einen in der Hinterhand."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 035/172
IR
3
Frontlinien-Veteran
Frontlinien-Veteran
EINHEIT · MILITÄR MIL-E31
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Bezahl mich, ich erschieß den Rest."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 031/172
2
Sturmsoldat
Sturmsoldat
EINHEIT · MILITÄR MIL-E36
Sofortstart.
"Zöger nicht. Zögern tötet."
2
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
NXS-A01 036/172
3
Elitesoldat
Elitesoldat
EINHEIT · MILITÄR MIL-E37
Keine Fähigkeit.
"Ausgebildet. Diszipliniert. Tödlich."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
NXS-A01 037/172
4
Panzerfahrer
Panzerfahrer
EINHEIT · MILITÄR MIL-E38
Konvoi: Wenn diese Einheit angreift, darf eine weitere eigene Einheit mitangreifen. ATK beider addiert.
"Allein stark. Zusammen unaufhaltsam."
2
ATK
3
DEF
4
HP
3
OPFER
NXS-A01 038/172
4
Söldner-Duo
Söldner-Duo
EINHEIT · MILITÄR MIL-E39
Doppelt: Zählt als zwei Einheiten für alle Effekte die Einheitenanzahl prüfen.
"Zwei Preisschilder. Einer kommt nicht zurück."
2
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 039/172
5
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
EINHEIT · MILITÄR MIL-E40
Schwer: Kann nicht durch Ereigniskarten direkt zerstört werden.
"Sie hörten auf zu verhandeln, als sie das Ding sahen."
4
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 040/172
IR
4
Elitekommando
Elitekommando
EINHEIT · MILITÄR MIL-E41
Nachtrag: Wenn diese Einheit eine Einheit tötet: darf sofort einen weiteren Angriff deklarieren.
"Er stoppt nicht. Er wartet auf das nächste Ziel."
3
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 041/172
IR
5
Berserker
Berserker
EINHEIT · MILITÄR MIL-E42
Blutrausch: Permanent +1 ATK für jede getötete Einheit in dieser Partie.
"Er hat aufgehört zu zählen. Das Schlachtfeld nicht."
2
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 042/172
// ALLE 12 KARTEN GELADEN //