// NEXUS TCG · ALLE SETS //
KARTENGALERIE
10 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
Alle Sets
NXS-AS01
NXS-WP-S1
Alle
⬡ KI-Kollektiv
⚔ Militär
✊ Widerstand
◈ Schatten
Alle
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Erweitert
Selten
Episch
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Ereignisse
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Upgrades
Protokoll
HQ
Alle Versionen
Nur Standard
Nur IR
IR
3
Frontlinien-Veteran
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Bezahl mich, ich erschieß den Rest."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
2
Sturmsoldat
Sofortstart.
"Zöger nicht. Zögern tötet."
2
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Elitesoldat
Keine Fähigkeit.
"Ausgebildet. Diszipliniert. Tödlich."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
4
Panzerfahrer
Konvoi: Wenn diese Einheit angreift, darf eine weitere eigene Einheit mitangreifen. ATK beider addiert.
"Allein stark. Zusammen unaufhaltsam."
2
ATK
3
DEF
4
HP
3
OPFER
4
Söldner-Duo
Doppelt: Zählt als zwei Einheiten für alle Effekte die Einheitenanzahl prüfen.
"Zwei Preisschilder. Einer kommt nicht zurück."
2
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
2
Söldnervertrag
Sofort: Spiele eine Einheit ohne Neu-Marker. Sie darf sofort angreifen.
"Doppelt zahlen heißt doppelt schnell."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Flankenangriff
Sofort: Eine eigene Einheit darf in dieser Runde ein zweites Mal angreifen.
"Sie rechneten nicht mit uns."
2
KOSTEN
1
OPFER
1
Sprengfalle
Verdeckt: Bei Strukturangriff: löst aus, verursacht 3 Schaden an der angreifenden Einheit.
"Das Beste an Fallen: sie funktionieren auch wenn man schläft."
1
KOSTEN
2
OPFER
3
Waffendepot
Passiv: Einmal pro Runde: Upgrade aus Schrott auf eigene Einheit zurück (1 Credit).
"Immer genug Munition. Nie genug Zeit."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
2
Splittergranate
Ausrüstung: Wenn Blocker besiegt: alle anderen gegnerischen Einheiten nehmen 1 Schaden.
"Einer fällt. Alle leiden."
2
KOSTEN
1
OPFER
// ALLE 10 KARTEN GELADEN //