// NEXUS TCG · ALLE SETS //
KARTENGALERIE
56 KARTEN
152
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
180
GESAMT
Alle Sets
NXS-AS01
NXS-WP-S1
Alle
⬡ KI-Kollektiv
⚔ Militär
✊ Widerstand
◈ Schatten
Alle
Basis
Erweitert
Selten
Episch
Legendär
Promo
Alle
Einheiten
Ereignisse
Strukturen
Upgrades
Protokoll
HQ
Alle Versionen
Nur Standard
Nur IR
3
Kampfsynth
Keine Fähigkeit.
"Gefühle: keine. Effizienz: maximal."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
2
Schwarmprozessor
Zusammenhalt: +1 ATK für jede weitere eigene KI-Einheit auf dem Feld.
"Im Kollektiv liegt die Stärke."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Berechnungssoldat
Wenn diese Einheit einen Angriff blockt und überlebt: ziehe 1 Karte.
"Jeder Konflikt ist eine Lerngelegenheit."
2
ATK
2
DEF
2
HP
2
OPFER
2
Daten-Läufer
Sofortstart: Kommt ohne Neu-Marker ins Spiel und darf sofort angreifen.
"Latenz: null. Reaktionszeit: sofort."
2
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Taktik-KI
Einmal pro Runde: verschiebe ein Upgrade kostenlos von einer eigenen Einheit auf eine andere.
"Ressourcenumverteilung in 0.003 Sekunden."
1
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
1
Netzwerk-Ping
Sofort: Sieh alle gegnerischen Strukturen und Protokolle. Erhalte 1 Credit pro gesehener Karte.
"Verbindung aufgebaut. Topologie: bekannt."
1
KOSTEN
1
OPFER
2
Backdoor
Sofort: Kopiere den Passiv-Effekt einer gegnerischen Struktur für diese Runde.
"Port 8080: offen. Zugriff: gewährt."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Algorithmus-Hack
Reaktion: Gegner muss bei Aktionsdeklaration auch seine folgende Aktion offenlegen.
"Ich kenne deinen nächsten Zug."
2
KOSTEN
1
OPFER
3
Quantenprozessor
Passiv: KI-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Jede Operation in minimaler Zeit."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
2
Adaptivpanzerung
Ausrüstung: +2 DEF. Wenn diese Einheit Schaden nimmt: erhalte 1 Credit.
"Das System lernt aus jedem Treffer."
2
KOSTEN
1
OPFER
IR
3
Frontlinien-Veteran
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Bezahl mich, ich erschieß den Rest."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
2
Sturmsoldat
Sofortstart.
"Zöger nicht. Zögern tötet."
2
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Elitesoldat
Keine Fähigkeit.
"Ausgebildet. Diszipliniert. Tödlich."
2
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
4
Panzerfahrer
Konvoi: Wenn diese Einheit angreift, darf eine weitere eigene Einheit mitangreifen. ATK beider addiert.
"Allein stark. Zusammen unaufhaltsam."
2
ATK
3
DEF
4
HP
3
OPFER
4
Söldner-Duo
Doppelt: Zählt als zwei Einheiten für alle Effekte die Einheitenanzahl prüfen.
"Zwei Preisschilder. Einer kommt nicht zurück."
2
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
2
Söldnervertrag
Sofort: Spiele eine Einheit ohne Neu-Marker. Sie darf sofort angreifen.
"Doppelt zahlen heißt doppelt schnell."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Flankenangriff
Sofort: Eine eigene Einheit darf in dieser Runde ein zweites Mal angreifen.
"Sie rechneten nicht mit uns."
2
KOSTEN
1
OPFER
1
Sprengfalle
Verdeckt: Bei Strukturangriff: löst aus, verursacht 3 Schaden an der angreifenden Einheit.
"Das Beste an Fallen: sie funktionieren auch wenn man schläft."
1
KOSTEN
2
OPFER
3
Waffendepot
Passiv: Einmal pro Runde: Upgrade aus Schrott auf eigene Einheit zurück (1 Credit).
"Immer genug Munition. Nie genug Zeit."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
2
Splittergranate
Ausrüstung: Wenn Blocker besiegt: alle anderen gegnerischen Einheiten nehmen 1 Schaden.
"Einer fällt. Alle leiden."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Kurier
Lieferung: Beim Einspielen sieh 2 oberste Deckkarten, nimm eine auf Hand.
"Jede Botschaft zählt."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER
2
Saboteur
Sabotage: Kann Strukturen direkt angreifen, auch wenn Pflichtblock gilt.
"Türen sind nur Vorschläge."
2
ATK
0
DEF
2
HP
2
OPFER
3
Anführer
Solidarität: +1 ATK für jede weitere eigene Widerstand-Einheit auf dem Feld.
"Einer für alle."
1
ATK
2
DEF
3
HP
2
OPFER
2
Schmugglerin
Hinterhalt: Spielbar wenn Gegner angreift. Sofortstart.
"Was man nicht sieht, kann man nicht aufhalten."
1
ATK
1
DEF
2
HP
2
OPFER